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第3章 那是,我们的的故事!(1/3)

    第3章 那是,我们的的故事!

    虚拟端,在云穹穿越之始就关注的领域。

    这么好的技术不实现利用,那就太浪费了。

    既然大家都已经在这里,云穹认为现在没有其他游戏,能比得上这款合适。

    星穹铁道!

    “一辆驰骋银河的无轨列车,承载着名曰‘开拓’的意志,探索各个星球世界。”

    “这,就是我所设想的新游戏。”

    听到云穹的设计,十几人面面相觑。

    宇宙科幻,市面上不是没有出现过这样的题材。

    但无一例外,每一款都是备受瞩目,每一款都是暴毙而亡。

    三月七有些不确信“老板,世界观这么大的题材,我们真的能把握住吗。”

    “记得之前有款游戏,因为缺乏亮点,玩家们吐槽都是在加载里渡过,听说这还是积攒好几年的结果。”

    “咱们之前移动端都没有起色,三端互通?”

    玩法怎么样不谈,关键是宇宙题材。

    做大地图很容易,但怎么让地图内容充实合理,就是难点了。

    怎么能让三端玩家适应,难上加难。

    倒是听了这一想法,经验丰富的瓦尔特抓到细节“技术问题可以想办法解决,但关于设定。”

    “老板你说,这里有我们?难道我们还能进入游戏里?”

    很多游戏结局时有制作人员名单出现,不过这跟‘有我们’,显然存在很大区别。

    “为什么不能呢?”

    “难道有人规定,制作游戏,就不能制作我们,和我们的故事?”

    或许是思维太过超前,众人一时没想明白云穹话中意思。

    直到几秒后,反应过来的会议室发出一阵嘶声。

    姬子放下茶杯,试探性问道:“你是说,把我们制作成游戏的主角,写我们的故事?”

    “没错,就是我们的故事!”

    “嘶!”

    得到确切答复,大家脸上都是不可置信。

    还从来没有过游戏公司,将自己写进游戏里,书写‘自己’的故事。

    由云穹提出,实在骇人听闻。

    但在经过短暂停滞,仔细思考却是很有深度可以挖掘。

    做游戏,就是做自己,而且是在宇宙中的幻想自己。

    虚拟端真实体验,听着就已经爽爆了好吗!

    更不要说,游戏研发后玩家群体中引发的反应。

    人人都是巨星的公司?连国际产业‘公司’都没有这个条件吧!当然,这样做也不是没有弊端,某人跳槽,或有不检点被爆出,会连带游戏角色一起塌房风险太大。

    但是他们,跳槽塌房?世界上就没有比他们更伟大的理想主义者!云穹实在想不到,他们会怎样塌房。

    真有某些人风格不太正经,什么塌房?那不是角色特点吗!

    “果然就像艾利欧说的,你永远不会被打倒呢。”

    一阵芬香传来,循声望去,云穹看到了一道紫色身影。

    迎着云穹目光,卡芙卡温柔微笑。

    “还好这次我把银狼,流萤都带来了,应该会帮到你吧。”

    卡芙卡身后一个矮个子身影出现,眼睛都瞪大了。

    “在银河里成为顶级骇客?还是虚拟端?太棒了,一定要这样制作!”

    相比她,另一道身影就青涩多了,并没有说什么。

    望着几人云穹露出笑容。

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