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30-40(32/42)

   星群大厅二层, A1监控厅中,秃头?组长若有?所思地说道。

    这一场,分析组仍是采用分组跟进的方式——几个分析员为一组跟进某个重点?玩家, 其余的非重点?玩家,统一由?未被分配组员全局观察。

    白?夜由?于?上一场游戏表现突出, 这次一开场, 直播画面便被放在了直播墙中央最大的屏幕上。而秃头?组长也?还和上一场一样坐在了白?夜的屏幕前, 在总览全局的同时,重点?跟进如今的A1场中第一加星加粗的玩家。

    “组长, 您说不简单,是什么意思?”

    艾德听见组长的念叨,便凑过来问道。

    “第一个任务, 你也?听到系统解说了吧。”组长看了眼艾德。

    “嗯,听到了,让玩家去捡碎片。”艾德回答。

    “这个任务,可不只?是‘捡’碎片那么简单。”

    组长颇有?深意地说道。

    “你注意到系统那句话了吗?”

    “那句‘多拾多得,没有?上限’。”

    “多拾多得, 没有?上限……?”

    艾德想了一下,不是很明白?组长话中所指。

    “您是说这个任务没有?一个完成的标准?”

    “对。没有?完成的标准, 也?就是说这第一个任务并不会像上一场那样,每个人在完成时都能?得到同样奖励点?数,也?不会有?像白?夜那种第一个完成,就会得到大量成就点?数的情?况发?生。”

    “目前看来,想要在这个任务中脱颖而出,最重要的, 就是要比别人得到更多的碎片。而得到更多碎片这件事,可不是努力找找那么简单啊……”

    “不是努力找找……”

    艾德神情?一凛, 似有?所悟。

    “我明白?您的意思了!一艘星舰不可能?产生无限多的碎片,所以任务物品的总量一定是有?限的!既然碎片总量有?限,那么玩家为了多拿碎片,多得点?数,很可能?就会出现互相争斗的情?况!”

    “怪不得,怪不得在游戏开始前,系统还特意又提示了一次,说游戏中禁止杀死其他玩家!原来这一场的任务机制,就是一个会让玩家之间产生武力冲突的机制!”

    “对,就是这样。”

    秃头?组长点?头?肯定。

    “而且再往深处想想,虽然游戏目前只?公布了一个任务,但是这场游戏的剧情?线是玩家们需要共同修复一艘星舰,共同离开这个无人星球。”

    “这剧情?线听起来像是需要玩家通力协作,但是有?获取能?量点?数的压力在,有?天罚,有?排名?,有?前三的丰厚奖励,有?后?30%的严厉惩罚,玩家们又怎么可能?真的通力协作!”

    “所以这‘共同’二字,其实就是意味着‘有?限’;而在这样的游戏机制下,‘有?限’催生出的竞争方式,大概率地,就是‘抢夺’!”

    不仅是艾德,各方组员们也?都认真听着组长的分析,又纷纷点?头?表示赞同。但赞同过后?,很快,组员们便开始替玩家担忧起来。

    “不知道那说是散落在各处的碎片,总数到底有?多少,好不好找……”

    有?人说道。

    “要是好找到的话还好说,要是不好找到的话,那这场游戏的场面可就……”

    “而且这游戏说是严格禁止杀人,但其实……也?没那么严格吧。”

    “是啊,你看白?夜上一场不就杀了么……”

    说话人的尾音放得很弱,但大家都是从AK组过来的,

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