第70章 巴别塔的恶魔-狩猎时刻!(2/3)
5号一样不能放,处理完上错票的牌之后,这5号得表水。因为5号是警上第一个有想过不出我6号的牌,到了警下就刚好缺了你这压手的一票,我们就能出掉14号狼人。”“上对票的牌肯定是好人牌居多,最多产一张倒钩吧。实际上这板子虽然有猎魔人,但既然有冲掉预言家的机会,狼队肯定也不会轻易错过,所以我认为倒钩的数量最多是一张。”
“晚上女巫毒1号,猎魔人信得过我就戳14号,信不过我的话你压一轮猎,你猎给我上票的牌,大概率自己暴毙。”
“然后警徽我不会给共有者和金水,因为我不能保证这些牌里面没有第三方。我会把警徽飞给女巫牌,15号身上一票都没有,就得是单边女巫,希望你女巫好好带队,过。”
6号牌最后的、也是最重要的决断,就是把警徽移交给了15号女巫牌。
就此,沈行觉得6号算是尽力而为,警徽保证移交到了一个不怎么能是第三方的位置上。而且,15号起跳女巫的收益也是彻底到手了。
2号和13号共有者,虽然现在展露出了好人面,但线索里指向巴别塔和共有者的嫌疑一直洗不干净。而7号金水的发言更是极其离谱,要不是有这个金水护体,可能7号都快要成为沈行的狩猎目标了。
在这种全场各怀鬼胎的格局下,15号女巫就像是个灯塔,继承了预言家的带队作用,照亮了好人阵营前进的方向。
【遗言完毕,6号玩家请戴盔,准备移交警徽。】
【请在倒数五秒后的最后一秒,给出警徽移交目标。】
【五,四,三,二,一。】
6号玩家比出了向下的手掌,将警徽移交给了女巫之后,熄灭了自己红色的警灯。
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随后,起身向法官敬礼,转身,默默地离开了房间。
【15号玩家继任警长,拥有1.5票归票权。】
【6号玩家请灭灯离场。】
随着6号的身影消失,一阵机械传动的吱嘎声传来,巨型方桌中央的“巴别塔”开始运作了。
5层的巴别塔先是开始坍缩,降低了1层,原因是“登楼”的玩家已是不再存活,那1层将会被扣除。
随后,沈行听到巨大的机械开始反向旋转,漆黑的巴别塔猛然开始增高。
半分钟后,随着机械声戛然而止,尖顶的巴别塔犹如一把黑色的利剑,直刺中央天花板的穹顶。
16层!
看来之前估算高度的16号玩家保守估计了这个装置的高度,目前16层的巴别塔就已经占据了整个房间穹顶之下的一半高度,可能巴别塔的上限并没有40层那么高,大概只在30到35层左右……
只不过这所谓的“巴别塔”,倒不是很像传统意义中的“塔”,因为就目前看来,似乎并不存在拉人登塔的梯子之类的工具和途径。
根据技能描述,有玩家是可以登塔参观的,但这个塔顶是尖尖的,倒像是一把剑,或者那种尖头的纪念碑。
又或者说,目前这个大型“巴别塔”道具不过是主办方的比喻而已,毕竟真实的巴别塔也没人知道是什么样子。
【夜间环节即将开始,所有玩家请确认当前巴别塔的层数。】
【天黑请闭