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第21章 黑蝙蝠-拍刀!(1/3)

    其实,事情发展到现在,游戏没有结束,那沈行已经没有什么可躲藏的了。



    除了2号之外,9、11两张牌没人觉得7号是狼,都认定7号弃票不冲票的行为就是爆水。那明日自己身上一定是起到整整3票,被好人放逐出局。



    面杀有个规则,在狼人阵营轮次领先的情况下,可以“上高速”——



    随着1号调整好麦克风,准备上麦发言,12号沈行打断了1号的动作,敲响了桌面:



    “拍刀。”



    没错!



    面杀,狼人有一种潇洒到极致的获胜方法——拍刀获胜。



    在拍刀环节中,按照入夜时每有一张狼人即有一刀的规则,模拟游戏按照好人不犯错的方向发展下去。如果狼人在这种情况下,可以安排一个正确的落刀顺序,杀死所有的村民或所有的神职,那狼人可以立即宣告获胜!



    【12号玩家发起拍刀,下面进入拍刀环节。】



    场上的气氛,瞬间凝固!



    【场上存活的狼人为:12号。】



    【狼人阵营拥有一刀权力。】



    【请12号玩家在30秒后,给我1个拍刀目标的号码。】



    像现在,游戏进入天黑时,场上只有沈行一张狼人,所以狼队可以拍一刀。因为默认好人接下来的游戏全部不犯错,沈行将会在明天白天被放逐出局。



    而场上存在的好人神职,显而易见,也只剩下了一张空药女巫。5号守卫、8号猎人、10号预言家都是板上钉钉的事实。



    也就是说,沈行在半分钟后,给出法官女巫的号码。



    如果给对,视作当晚沈行击杀该女巫,狼人阵营屠边获胜;如果给错,狼队刀歪,好人阵营赢得胜利!



    在几乎窒息的紧张氛围中,沈行最后确认了一遍自己脑海中的答案。



    首先,站错边的7号,以及警上明显没有视野的9号,这两个好人几乎不可能是女巫牌。包括后面的发言,这两人也不像有身份。



    相对配置可以的3号狼队友,在走之前,给出过自己的意见:11号可能是女巫。



    确实,从逻辑上,11号作为警下唯一站对边的好人,且站边8号过于笃定,有可能是开眼站边。



    但是,狼人杀这个游戏要讲前因后果。不能单独从11号站边很稳,就判断出他有夜间视野——闭眼牌一样可能做出精准的站边判断!



    相比之下,沈行更坚信自己的观察和听感——



    刚才,11号发力暴打1、12可能为双狼,没有任何藏身份的迹象,且在视野中聊到开眼站边的时候,只聊了预言家可以开眼站边……



    这11号明显不知道银水的位置,恰好出在一个敏感位置吧!



    思忖到这里,沈行不再犹豫。



    一场考试,最忌交卷前夕改答案,他毫不犹豫地朝着法官比出了两根手指:



    “拍刀2号。”



    【狼人阵营选择拍刀2号,2号玩家的身份是——女巫。】



    【游戏结束,狼人阵营屠神获胜!】



    拿下!



    大哥首日出局,大翻盘完成!



    由于沈行发起了拍刀,因此处于第二现场的玩家们都已经在各自的电梯里准备返

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