第4章 恶灵骑士-更加崩溃!死了三神?(4/4)
是1号为恶灵骑士、弹死了11号。如果12号是狼,这一番冲锋就是在给空气冲锋,很显然,12号应该没有1号为恶灵骑士的视野,是个钻牛角尖的好人牌。现在警下可能还有1号的狼队友,而沈行这个5号虽然发言可能还行,但和6号有直接的逻辑关联,不能说5、6谁就一定是狼。预言家把警徽在10、12里飞,确实是合理的。
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“说实话,警上听你12号发言,我挺无语的。但是现在就结果论,如果狼人知道我是个预言家查验了恶灵骑士,大概率不会直接跳起来,骑在我头上打我,还打得那么伪。最多最狠也就是画圈,说要听后置位。”
“我现在也没办法考虑说谁有这个带队能力了,能飞到好人手里就不错了。希望你12号痛定思痛,能推狼出去。”
“然后警上非要我点狼的话,我可能点5、6开一张,8、10开一张。”
“前面猎人打过的8号牌,他毕竟还是给我退水了,完全有可能10号是主动放弃悍跳的原始起跳位。两个人一个没发言,一个发言就发了一半,现在肯定不好说8、10谁是那个狼。”
“所以我警徽就只能飞给12号,希望你12号别辜负我的期待!上天保佑吧!希望还有获胜的机会,过了。”
【遗言完毕,11号玩家请戴盔,准备移交警徽。】
【请在倒数五秒后的最后一秒,给出警徽移交目标。】
为了避免玩家打出类似“立即飞警徽是金水,慢慢飞警徽是查杀”的场外警徽流,巴别塔的比赛规定,所有警徽都必须在最后一秒飞出。
【五,四,三,二,一。】
【11号玩家将警徽移交给12号玩家,12号玩家继任警长,拥有1.5票归票权。】
【请4号、7号、11号玩家灭灯,搭乘各自的电梯离场。】
三名玩家面前的大灯熄灭了,他们沿着地板上的灯光,默默离开了圆桌边沿,消失在了各自电梯的门后。
接下来,就只剩下一张守卫来对抗四张狼人了。
在狼人看不到的地方,沈行在桌子下面握紧了拳头。
为了达成目的,无论是多大的劣势,绝对不能在第一轮倒下!
哀兵必胜!
我守卫还在,一定还有一线生机!
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