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的灰都懒得拍——装备这种东西,就算脏了,过一会儿也会自动刷新干净的——而后直线朝着军资商的位置前进。一路上零星的几个NPC还算智能,对着玩家的跳楼行为纷纷露出“震撼我妈”的表情。
但玩家怎么会在意NPC的想法呢?玩家只会紧张自己的血量和饥饿值。
先买点回血和充饥道具在包里放着才是最重要的。
玩家的身体有一个好处,无论属性高低,他们并不会觉得疲劳。
哪怕游戏设置了一些诸如“精力条”“体力条”之类的东西存在,那也大多就可以用道具恢复。
绝大部分的游戏中,玩家所操纵的角色根本没有“睡觉”这个行为概念;只有极少数的游戏会强迫玩家每天睡觉,譬如在游戏时间的凌晨两点后便强制让玩家晕倒。
《第二人生》这方面显然做得比较宽容,尽管释千的“体质”不过区区13点,她一路最高速狂奔1500米,身体却没有丝毫疲劳,甚至连呼吸都没有加快一丝。
等等,玩家的身体即便有生理指标,那又真的有什么意义吗?
释千打断这个哲学问题,抬头看向面前的建筑。
建筑一共三层楼,窗户不多,确实是个仓库的模样,按照外部的标识来看,这里是武器库。
只是武器库的大门紧闭,而且门前也没有任何商人NPC。
奇怪,难道这里是后门?
释千又绕了一圈,什么也没发现。
打开地图,军资商的图标就在脚跟前。
释千悟了:自助式商店,很可能还是有前置任务的那种。
“很与时俱进嘛。”她伸手推门,发现推不动,又打开背包搜索道具,最后找到一根不知道从什么地方搜刮来的细弹簧,强行拉直,开始撬锁。
啊?撬锁怎么了?游戏里设计锁不就是让玩家去撬的吗?某个魔法游戏里的锁甚至还分了三种等级,就为了鼓励玩家去升级开锁咒呢!
虽然释千没有开锁技能,但她有弱点判定。
打开弱点判定技能后,释千三下五除二将锁芯破坏,将锁扔到一旁长驱直入,门都没关。
开玩笑,游戏里的门只有自动关上的,有哪个玩家会回头关门这么礼貌?
建筑一楼并没有看起来像货架的东西,倒确实有一个类似接待处的座位,只是现在空无一人。
接待处有一台大型计算机,一旁还有个像是扫描仪似的把手。
提问:当玩家不知道游戏里的某件道具究竟是用来做什么的时候,会做什么?
答案:当然是想做什么做什么,全都试一遍。
释千拿起扫描仪,随手扫了一下接待处的椅子。
眼前跳出提示:【该物品不属于玩家,无法出售。】
行吧。黄沙星的探索度目前是100%,这张地图对释千来说已经完全失去了吸引力。
如果后期不再出现其他的收集元素,她大概率是永远不会再来这儿了。
小龙虾诚可贵,不过应该也能在别的地方找到吧?
“刚刚又和总部通讯了一次,他们的预计抵达时间在五分钟,”卓笑海说道,“你对飞船或者座位有什么要求吗?”
也不知道S002的工作进行得怎么样了。
释千这么想着打开眷属栏,发现系统显示对方已经拥有了下属267人,不由陷入沉思:S002走的时候,不是只带了条鲸鱼吗?
算了,我宠物的就是我的。
拥有268名属下——虽然