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230-240(19/63)

掠过【踏足:137/137】【资源:6/6】【美景:2/2】,只剩下了最后一项【生物:3/6】。

    踏足和资源就不多说,美景是指一些景色或独特或优美的地方,通常能以广角将一大片风景收入眼中,非常适合截屏留念的地方。

    当然,通常是特别高的地方。

    为了这两个美景,释千徒手爬了两座山。

    为什么是徒手不是徒步?因为太陡根本走不上去=)

    再说生物,黄沙身为一颗行星却只有6个物种录入图鉴,不得不说确实很荒凉。

    游戏中的生物一般只包括植物和动物,图鉴中已经点亮的三个物种分别是释千跑地图时在空中射过的【沙鸟】和地上抓过的【沙蜥蜴】,以及沙漠中随处可见的【沙草】。

    新手村的取名风格果然很简单粗暴。释千吃着烤沙鸟腿如是评价道。

    那么接下来的任务就是找到剩下那三个物种了。

    通常来说,新手村的生物不会很难找才是。

    譬如,黄沙全星都是沙漠,只有一个水潭,很显然,水潭里必然有鱼。

    释千特地把水潭放在了踏遍行星一程的终点。

    钓鱼之前,显而易见需要一根鱼竿,但这难不倒搜刮了两个武器库、连多功能军工铲和简易鱼竿都收入了囊中的玩家。

    众所周知,缺少了钓鱼元素的游戏是没有灵魂的。

    当释千在地图上看见水潭出现的那一瞬间,她就开始赞美游戏制作人了——呜呼,钓鱼佬狂喜。

    通常很多游戏中的鱼竿不需要鱼饵,只要甩出钩去就能钓鱼,鱼饵只是作为一种附加的消耗品存在,能钓上特定的鱼、或者增加鱼上钩的概率。

    释千淡定地将银光闪闪的空鱼钩直接扔进了水潭中。

    而且,和现实当中还有一点不同的是,游戏里的鱼上钩非常之快——废话,哪个玩家有耐心在屏幕前坐两小时等游戏里的鱼上钩?

    不过七八秒钟后,鱼竿一抖,猎物顺利上钩。

    释千一提一拉,第四个物种【克劳福虾】顺利入手。

    ……居然不叫沙虾,真是破坏队形。

    盯着乌青色的克劳福虾看了几秒钟后,释千发觉对方越来越眼熟。

    …………这不就是小龙虾吗!!

    明明饥饿值92%的玩家双眼放光,立刻往脆弱的鱼竿上淬炼了个生活垃圾增加其耐久度:别的都可以放一放,先钓它999只小龙虾在包里存着是正经。

    等出去有个锅、找到正经商店囤些调料,就能自己做麻辣小龙虾吃了!

    这一钓,又是足足八天过去了。

    八天时间让释千逐渐开始怀疑人生:这个潭里难道是只有小龙虾吗?连续钓上999只单一物种的概率是多少?难道另外两个物种不在水潭里?

    钓上第1000只小龙虾时,系统发出提示:【你拿不下更多克劳福虾了。】

    释千不慌不忙,将第1000只小龙虾挂到鱼钩上充当鱼饵,再次抛钩。

    十秒钟过去,鱼竿没有动静。

    释千换了沙蜥蜴,鱼竿仍然没有动静。

    于是释千又掏出了沙鸟腿,往水潭里一扔。

    这下密码输入正确,几秒钟后,一条浑身土黄的丑陋鱼类被甩上了岸。

    释千定睛一看新物种名称:【沙鱼】。

    所以,为什么小龙虾这么不合群?

    释千玩过许多游戏,对各路策划、制作人的想法七七八八也能摸清一些。

    游戏总

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