160-180(43/64)
话还是要说清楚。下本三个多小时,已经有好多人私信,都是问能不能多打两把。
应珑斩钉截铁:【不能】
竞技比赛还是要有一点点敬畏心的,虽然他们可以找别人打。
筛选掉一批客人,只有几位不差钱的主儿直接打款,让她一会儿就打满三场,然后准备找别人去。
应珑都接了,一场三千还想咋滴,难度又不高,接到就是赚到。
在许图南家吃好晚饭,她立马回客栈,药师玲珑的号挂机跟随,让北崖带做日常,自己上号赚钱。
一晚入账三万多。
睡觉睡觉,好充实的一天。
隔日,论坛私信爆炸,吓得她以为自己出了什么热瓜,仔细一看,都是医家的私信,问她还接不接代打,只要一场。
应珑有点奇怪,如果名次只差一场晋级,只买一次不稀奇,这会儿大家都还没打,没到最后定名次的时间,花三千块奠定一场胜利没什么意义。
她加了此前有印象的暴雨梨花小可爱,问她缘由。
对方倒也诚实:【大神,我想看一下我的号在你手上是怎么打的,学习一下,后面自己打能多点套路】
应珑:“……”
教学赛啊。
不错,这钱她愿意挣。
第174章 还是比赛
继【吴越争雄】和【鹊桥仙】两场竞技赛后,九州第三次举办的【百家争鸣】终于稍微正规了一点,具体表现在十六强外随便代练,爱咋咋地,进入十六强后冷不丁锁定IP,之后的比赛都需要核实IP地址和实名身份证后四位,符合才能进入竞技场,不符则视为弃权。
十六进八的赛程安排较为宽松,每天两个职业,一天就十六场,晚上7点-10点,参赛者提前10分钟就位。
医家门派依旧是在第一天,药师玲珑第一场。
应珑习以为常,六点五十分就位,七点钟准时进场比赛。
她本局的对手是瑶琴,地图是最纯净的演武场。
瑶琴的武器为金铃索,绸带+毒囊的组合武器,再带一个毒囊就是双附毒,俨然一个暴医附伤流。
这也是医家目前主要的转型流派之一,在游戏中,大部分医家都是治疗定位,主加智力,提升治疗量的同时,还能兼顾法术攻击,如果被人近身,一个醉心花昏睡住敌人,立即脱身跑路。
可在PVP中,医生想要主动输出,光靠毒术远远不够,必须好好使用灵枢经的武技,附毒就是一个很好的选择。
【附伤】属于物理攻击,附毒相当于在武器淬毒,附加多少毒伤,直接计算在每一次武技中。
以45级战场套为例,医家弟子兑换后交给师门铸造,基础附毒为10/件,如果八件装备全部附毒,即增加80点毒系伤害。
举个例子,假设拈花断脉的物理攻击为100,附毒为80,无视敌方的防御、抵抗、诅咒状态,木桩情况下,每次拈花可造成的伤害就是100+80=180。这还是基础附伤,如果毒囊的附加伤害源于高级材料,比如蝎尾毒刺,则可能触发+20的穿刺伤害,附伤为80+20,直接造成200点最终伤害。
当然,实际情况没那么简单,每个号的情况不同,计算需要考虑的数值也非常之多,需要加上会心、回避、暴击、心防和随机系数,最终数值难以精确。
总得来说,在无法更改智力加点的情况下,医家可以选择精进毒术,往输出方向靠,也可以选择武器淬毒,均衡武功与内功。
瑶琴习惯了远程,选择后者