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第四百七十一章 战争模式(1/2)

之所以叫赌战,其中要有赌资,还要有对赌之人或者是势力。
5大种族之间,会开启1种特殊的战争模式。
6星霸主势力统筹协调,其下面的5星上宗会由相应的6星霸主指派,参加对战。
种族之间,胜者自然是赢得赌注,输者那不用说,肯定要赔上功法、修炼资源等等。
每隔十年时间,就会发起1次战争模式,不管胜利与否,都会有十年的休养时间。
每个6星霸主势力之下,只能有5个5星上宗,它们会分别与其它4个种族的5星势力对战,至于剩下的1个5星上宗,会统1汇聚起来,进行1场混战。
以人族为例,需要组建4个5星上宗,分别与其它4个势力11对战,胜者获得赌注,败者输掉资源。
还剩下1个5星上宗,会与4个种族多出来的1个宗门,集合到1起,组成大混战,这样来定输赢。
两种战争模式,参加的人数也会不1样。
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神力上宗作为5大5星上宗之1,这1次对战的目标将是魔族的骨魔1族。
魔族的势力,基本上都是以族群为蓝本,也就是说这1次的骨魔1族,那意味着主要力量是骨魔,其中还会掺杂1些其它的魔族。
在内部势力里面,如果神力上宗在战争模式中失败,惩罚会很严重,可以选择用上缴资源用来抵消这1次的失败赔偿,若是没有资源的话,那就会有另1种选择,强行降星,将5星实力降为4星。
降星的后果也很严重,宗门里面的高手都会被抽调出去,只保留4星宗门该有的强者。
这些被抽调出去的高手没有自由,只能听从6星宗门的安排。
更重要的1点是,如果失败,宗主将会被贬为死囚,执行秘密行动,真要是成了死囚的话,想要活下来,基本上就太难了。
6星霸主势力可以选择从其它较强的4星势力里面强行升星,也可以从自己宗门里面的势力抽调高手和弟子,重新组建新的5星势力。
这1次的神力上宗想要取得胜利,那可不容易,因为他们的对手是骨魔1族。
神力上宗修炼的路子其实是以力破巧,肉身凝练得极为强悍,而骨魔1族主修筋骨,双方这1次的战斗,可谓是针尖碰麦芒。
按照以往的经验来看,骨魔1族在实力上要比神力上宗强悍得多。
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这也是神力上宗之所以招收散修的主要原因,因为像这种单1种族的战争模式,在数量的上限是没有太多限制的,但是双方的数量不能低于2十万。
双方战斗的场地是1个秘境,或者说是1个小世界,在进入里面的时候,会进行计数,控制双方的数量差距在十万以内。
比如神力上宗进去的人数在2十万人,那么骨魔1族参加的数量不能超过3十万。
这1次,神力上宗与骨魔1族互相约定了,将派所有灵泉境的修炼者进入到小世界里面,生存考验,等到时间到了之后,会查看双方的人数,哪1方多,哪1方就能够获胜。
战争胜利了,那1切都好说,但要是失败了,那随之而来的惩罚,哪个也吃不消。
神力上宗明显处于劣势,但是这神力上宗的宗主就想到了1个办法,那就是吸纳散修进来,不管怎么着,也要比骨魔1族的人多1些。
散修与宗门弟子有所区别,他们的生存能力很强,战力也不弱,只要到了秘境里面,这些散修爆发出来的能量,想必不会让人失望。
至于宗门弟子,他们的生存经验相对来说不太多,但是胜在实力强大,或者说战力强悍,只要到里面经历1番磨难,成长起来也是喜人的。
正是因为有了这个思量,所以才有了银灰城里的议论纷纷。
这些散修也不是随随便便就能够加入的,为了避免滥竽充数,于是提出了入场考核。
在神力上宗的势力范围内,每个大城都设置了有考核点,刚好这银灰城里面就有1个考核点。
每1个人修炼,除了自身的内在条件以外,还要有足够的历练,这1次参加赌战,对于方文来说,无疑是1次全新的考验。
虽然他现在才灵泉境1重,但是他的实力很强,起码可以

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